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01 - CONTEXTE : Antanaria : Terres Immortelles

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Folk Stories
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Agenda: Fermé
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IdentityLocalisation : A travers le temps et l'espace...
Mood : Changeante...
Occupation : Vous observer.
Statut : In Love
Bout d'âme : A CORRIGER

Avatar : Aucun.
01 - CONTEXTE : Antanaria : Terres Immortelles DLf256U
Message signé Folk Stories le Jeu 26 Déc - 11:33
ANTANARIA...
Faites place aux négociations...

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► Ce contexte est inspiré des ouvrages de Marion Zimmer Bradley, Terry Goodkind, JRR Tolkien ou encore Pierre Bottero. Il n'est absolument pas nécessaire de connaître le travail des auteurs pour jouer sur ce forum. Toutes les informations nécessaires au jeu vous sont indiqués dans les annexes et dans les Pvs pour les personnages tirés de leurs œuvres...
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01 - CONTEXTE : Antanaria : Terres Immortelles 178gn0y 01 - CONTEXTE : Antanaria : Terres Immortelles RbitaAn 01 - CONTEXTE : Antanaria : Terres Immortelles Qyi96dG

-Voilà 1000 ans aujourd'hui que le grand conseil s'est réuni pour la dernière fois. Te rends-tu compte la chance que l'on a ? 1000 ans, et c'est notre génération qui va décider de l'avenir même de notre monde... Des représentants venus des 4 coins de notre univers vont rejoindre les Terres du Milieu pour y vivre le temps du grand choix... Vraiment j'ai hâte de voir ça! Quoi, que dis-tu ? Tu ne comprends pas un traître mot de cette histoire ?

L'ancien regarde la femme qui lui fait face d'un regard soupçonneux avant de se souvenir de l'histoire de celle à qui il parle...

-Viens avec moi Elenna, mes articulations ne sont plus ce qu'elles étaient et la lune sera bien haute dans le ciel quand je terminerai de te compter l'histoire de notre monde... Entre et assieds-toi !

Sans méfiance et sans attendre son invitée, l'homme pénètre dans la pièce pour garnir le feu qui crépite dans l'antique cheminée avant de venir déposer sur la table un pichet d'hydromel et deux verres en terres cuites. Silencieuse, intriguée, l'étrangère ne le quittant pas une seconde des yeux, il finit par s'asseoir à son tour et commencer dans un soupir son récit...

-Excuse la mémoire défaillante d'un vieillard qui a tendance à oublier que nous n'avons pas tous eus la chance de naître en ces terres. Antanaria est un monde ancien comme tu le sais, et chacun y va de son histoire quant à sa naissance, mais je te passe les détails de nos légendes et des vieilles histoires de bonne femme, nous parlerons religions une autre fois si tu le veux bien ! Ce que tu dois comprendre, c'est que plus que toute autre planète, chacun des peuples qui nous composent est très différents et très dangereux. Par sa magie, par ses compétences, par sa soif de pouvoir même. Nous sommes composés de peuples de guerriers, de magiques mercenaires que le temps et les épreuves ont forgés dans le sang. Alors, quand tu fais vivre de tels peuples dans un même endroit, des conflits éclatent inévitablement. Durant des siècles, des millénaires peut-être, nous nous sommes fait la guerre sans merci, détruisant les terres, les Hommes, la faune et la flore jusqu'à la quasi-destruction de ce monde. Certaines zones témoignent encore de la force et de la cruauté des combats. Le désert des lamentations par exemple où la magie fut si forte et si mortelle qu'aujourd'hui encore quiconque y met un pied voit ses pires cauchemars se réaliser. Ou encore la plaine des grands sorciers qui ne supporte plus qu'aucune forme de vie ne la traverse...

Aussi, quand il ne resta plus qu'une poignée d'hommes et de femmes de chaque peuple, que les plus faibles eurent disparu. Quand la survie devint l'enjeu principal de leur lutte, ils acceptèrent de se rencontrer et de négocier à équidistance de chacun des peuples survivants. A cet endroit eu lieu le premier grand conseil. Deux représentants de chaque peuple, l'un féminin, l'autre masculin, décidèrent pour la première fois de l'avenir de notre monde. Ils établirent d'abord une carte. Ils négocièrent des mois durant pour se partager ce monde équitablement. On raconte qu'à la fin des négociations, certains des peuples restant avaient été complètement éradiqués et que face à cette impasse, les zones qui leur avaient été attribuées sont restées sans maître pour calmer la ferveur des derniers survivants. Mais cette entente ne dura pas bien longtemps tu t'en doutes! Enfin bref...

Une fois la carte établie, ils décidèrent de palier à la barrière de la langue en inventant ensemble un langage qui devrait être connue de tous à travers le temps. L'antanarien. Oh bien sûr, chacun a conservé sa langue, nous sommes trop fiers pour accepter de nous résoudre au contraire, mais j'aime à penser que l'apprentissage d'une langue commune a évité bien des conflits et en évitera encore.

Enfin, le grand conseil prit la décision de bâtir une cité en ce lieu. Un terrain neutre en quelque sorte. Une place telle que nulle ne devrait tenter de la conquérir sous peine de perdre ses terres. La magie cella ce pacte, obligeant par là-même tous les participants à le respecter. Il fut confié aux détentrices de la vérité, aux inquisitrices, le soin de protéger Aydindril et d'y faire régner la justice. Des décennies durant, les peuples envoyèrent hommes, argents, denrées et matériaux pour la construction de la cité. Une cité sans aucune mesure, blanche comme la robe de celles qui la protégeait et la protège encore. Ici s'acheva le premier grand conseil.

Depuis, il a pris l'habitude de se réunir en cas d'extrême nécessité. Il l'a fait lorsque les portes des dimensions nous sont devenues accessibles, puis il y a mille ans pour redéfinir les frontières, gouvernances et les nouveaux enjeux qui nous divisaient.

Et à chaque fois, à chaque rencontre, un nombre inimaginable d'antanariens rejoignent les terres des inquisitrices pour y vivre et participer au temps du grand choix. Cette terre, que nous considérons tous comme bénie par nos dieux ou nos croyances, est à chaque fois embellie par les âmes qu'elle accepte de protéger un temps en son sein. Aydindril est notre symbole de paix et de prospérité. Elle est ce qui fait de notre monde un endroit à part. Si les inquisitrices veillent à la justice, Aydindril en est le rempart...

A travers le temps, cette ville a accueilli les réfugier, a encadrée les changements, les règles de vie, notre liberté même et l'assurance qu'elle demeurerait à travers le temps. Y séjourner, ou plutôt avoir le droit d'y séjourner est plus qu'un honneur tu sais, c'est un privilège!

Je ne sais trop comment te faire comprendre l'impatience que je ressens. Le haut conseil ne se réunira que dans un mois, mais voilà un an maintenant qu'il a fait circuler l'information, et voilà un an que mon gîte est réservé, que mes sacs sont pleins, que ma bourse est pleine. Dans quelques jours je prendrai la route pour participer à un événement qui bouleversera l'avenir de chacun. Comme des milliers de gens, dans quelques semaines je foulerai les allées dallées d'Aydindril et participerai à ce qui deviendra un haut fait de notre histoire. Te joindras-tu à moi? Tenteras-tu d'avoir de l'influence sur les décisions qui nous toucherons tous? Tenteras-tu d'entrer au pouvoir? Ou au contraire de défaire le grand conseil? Il y aura tellement de nations différentes Elenna, tellement de dangers dans les rues de la grande Cité... Il se murmure même que certains dirigeants ne souhaitent plus dépendre du grand conseil pour leur décision et qu'ils vont tenter de briser le sceau magique qui les retient. Vraiment princesse, il serait dommage de manquer ça! Même avec l'éternité devant soi...

Faisons la route ensemble qu'en dis-tu ? Je pourrais ainsi remplir les blancs de cette histoire...

01 - CONTEXTE : Antanaria : Terres Immortelles Dh1b3cU 01 - CONTEXTE : Antanaria : Terres Immortelles M6WbpN9 01 - CONTEXTE : Antanaria : Terres Immortelles R1p8rdM
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